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Close your love ... You loved me with your lie and vice. I can't erase my memory.

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なんだか色々とダメ。


432 :(^ー^*)ノ~さん :06/11/18 19:23 ID:MyN9yjl90
AGI-DEXってネタだろ
製造も中途半端、戦闘も中途半端、何やらせても光るものがない
イグ葉や武器修理の詠唱が早くなったりするだけ

434 :(^ー^*)ノ~さん :06/11/18 19:35 ID:Sn+J1ohz0
>>432
ミョルもって無詠唱武器修理とかできるぞ?凄いじゃないかいろんな意味で


わーすごいすごいー(ぼうよみ


Web拍手

11/27
12:39 プティットだけに・・・プチッとした感覚ですy。


誰がうまいこと言えと。
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何が起こったか、よく判らないんだ。

通路のミミックをミルで一掃、残った宝箱から"ボスルームキー"を入手。いや取り忘れてるかもしれないけれど、確かにこの目では見てるんだ。

そしてボスルームの前へ行って、扉を開けようとすると何故か開かない扉。インベントリを確認すると、そこにボスルームキーの姿はなく。

頭の中に「??」を浮かべつつ、鍵を取り忘れたかと戻って確認。しかしそこには何もなく。何故だろう、と思いながら再びボスルームのところへ行ってみると、そこには…
殴りアコプリ祭りに行ってきました。



実は私は(晒されてる身でもあったので)それほど祭りには顔を出した事がなく、昔からやってるこの祭りも実は初参加だったりします。それまでに出たのは、殴り聖魔合コンが2回と、本祭りが1回だけかな。

人居るのかなー、と思って参加してみたんですが見ての通り。総数14人の大盛況でした。

以下は愚痴というか全体の反省というか。
某ソフマップで売っていたので、アニバーサリーパック買ってみました。

サテライトヘアバンド

各所で大安売りの人気薄装備。でもスロット1でルアフ使用可能、実は意外と悪くない外見、さり気なく低くもないDefと悪いところはなかったりします。が、唯一この重量100という重さがネックか。

ドレスハット

どう見てもマビノギ1周年ハットです。本当にありがとうございました。

公式絵やドット絵にはない首紐がものすごく微妙。悪いというわけじゃないし、確かにドレスハットとしてはそれが自然な姿なんだろうけれど…なんだか変です。もっとも見た目としてはそれなりに綺麗な感じ。若干Mdef寄りだけれどスロット1があるので応用は利きそうです。

ただし外見に関して、中段装備との兼用には難あり。元々この装備が上段~中段に掛けてのデザインなので、どうしても場所が被ります。

バニーヘアバンド

スロットはないけれどAgi+2。DefやMdefもあり、亡者HBの汎用的上位互換と見て間違いはなさそうです。性能も非常に素直な性能。見た目は、我慢が出来るのであれば決して悪くはないです。スロットがあると神でしたが、さすがにありません。

月夜花帽

攻撃時AS速度増加Lv1な帽子。装備ASなのでSP消費はないのですが、きっちりとHPは持っていかれます。リンカースレでは殴りリンカーにとっての禁止装備(発動するたびにカアヒでSPが持っていかれるため)。密かに上中段占有する事に注意。私はあんまり好きな見た目じゃありませんでした。


残るは天使の忘れ物ですが、こちらは後日実装なのでまた後ほど。

半ば私のトレードマークと化していた大きなリボンですが、転生すると明らかに似合わなくなる(色が同化する)事もあって乗り換え先を考えていました。また、狩り装備として何か欲しかったのも事実です。このレベルになって、まだ狩り装備の頭装備がないってのもおかしな話ですけど。

候補はこのパックの、バニーヘアバンド。そして使い勝手次第で天使の忘れ物。バニーヘアバンドはうまくやれば+7ぐらいまで持っていけそうなので、通常狩り装備になる可能性も秘めてそうです。さすがに+4精練程度のものを常用するのは厳しいので。


バニー常用って性能的に厳しいかなーって思ったんだけど、よく考えると大きなリボンと比べると完全に上位互換なんですよね。


大きなリボン
Def:2/Mdef+3/重量20

バニーヘアバンド
Def:2/Mdef+3/重量20/Agi+2


当面はコレかな。天使があまりに劇的であれば話は変わるかもしれませんが。
時代は青。内心はひゃっほーだけど、現実は浮かれている場合じゃない。出る杭は打たれ、強い色はメタられる。それが世の中の現実。

青と言っても、私のようなパーミッション型を作る部類は極少数。一般的には除去とアタッカーを使い分けての形式に。選ばれるのは、側面攻撃のジリアンか、ブレイクスルー&イニシアチブのライオンハートか。

今回追加されたシンクロニシティにより、全体除去は非常に評価が厳しく。全体除去を跳ね返されては元も子もないので当然か。そしてシンクロニシティを有するのも青。除去をパニッシュメント2に頼らざるを得ず、またそのリスクがこれまで以上に非常に大きくなった黒は落ち目。

結果として、青の台頭。それに伴い、対抗勢力である緑の没落は否めない。どちらにしろ精神攻撃を並べられるだけで沈黙しがちな勢力である為、今後の緑は青に当たらない事を祈りながらの戦いになるだろうか。Saga2のように上手い具合に精神攻撃を無効化出来るわけでもないので、その傾向はさらに顕著に。

逆に、青の対抗勢力である赤の有力候補化。Saga3になっても自前で精神攻撃無効化が可能なブレイクが多く、素直にカウンターを持っていて各種ユーティリティを無力化可能。そもそもサイズ的に赤を青は止める事が難しく、型にハマれば一方的な蹂躙ゲーに。

ただし赤の軽ブレイクが攻撃2な為、耐久3のセプチャに受け止められて戦力になり難い。故に殴り手が大型ブレイク一本に絞られる事になり、そこに隙を見出される可能性は高い。

残った2勢力のうち、白も黒と同様に全体除去を有する。が、根本的に"バトルで勝つ為に生まれてきた存在"である某ゴジラを前に据えての絨毯爆撃は相変わらず健在。青の除去が軒並み精神力依存である事は、高精神力な勢力特徴と相まって微妙に有利に。赤と同様、軽ブレイクはお察し下さい。

最後に黄色。何が飛び出てくるかわかりません。馬鹿にしているわけではなく、きっとこれが黄色の今の一番の評価であり、最大のほめ言葉な気がする。



そんな環境で、私の考えるのは2つ。

1つは赤青。摩利支天&弓削遙を前面に据えつつ、シンクロニシティとラブポーションでバトルサポート。苦手な緑は、青のキャラとブレイクで足止めしつつデスルーンで一掃。

もう1つは青単色。ポーラ&ハイプリエステルアイで精神ロックしてデスルーン。あるいは、中浦先生出してデスルーン。個人的には前者のが好きだけど、多分実用的なのは後者。緑に若干寄せて堕落を積めたら完璧。

結論、青主流の環境でのキーポイントはデスルーン。

ROつないでみれば、理不尽な殺されかたして1時間分をふいにしたり。マビ入ってみたら半休止な人が抜けてたり(責めてないヨ)。パンヤつないでみたらnProtectに怒られたり。。。ってRO起動したままだった…。

そんな事をしている最近ですが、いかがお過ごしでしょうか。

横に書いてある通り、私は割と複数の事を掛け持ちしていますが、同時には出来ない性質のようで。1つの事に打ち込んでしまうと、他の事が全然だめーみたいな。

一時期、あれほど無関心に近くなるまでどうでもよくなっていたラグナロクオンライン。おぼろげだった目標が段々と目に見えてくるに従って、それを達成しないと気が済まないような感覚。

それに反して、マビノギは目標亡くして(いや、あるんだけど)気合がチョット入らない状態。精錬も紡織も2でとまってるので、1に上げてやらないといけないんだけどね。


アルテイル。嫌いになったわけでも飽きたわけでもないんだけど、今はなんだか同じカードゲームでもアクエリの方に頭を使っちゃってる状態。アイデアもあっちがどんどん出てくるわはー。


熱はいつしか冷めるもの。でも決して、冷め切ったままにならない。
ふと、自分のblogの記事数をまとめてみた。

2005年9月:63件
2005年10月:73件
2005年11月:62件
2005年12月:61件
2006年1月:81件
2006年2月:71件
2006年3月:62件
2006年4月:74件
2006年5月:62件
2006年6月:51件
2006年7月:49件
2006年8月:45件
2006年9月:35件
2006年10月:41件
2006年11月:26件

こう見ると、最近気が抜けてる気がします。記事が多ければ偉いわけじゃないし、多いから楽しんでもらえてるというわけではないけれど、私の中で最低ラインだった30件を下回った先月は一体どういうこと。

申し訳ないです。


私はblogは閉じない主義なのですが、他の方は割と閉じちゃってるみたいでちょっと残念。読み返して、あんな事もあったなーって感慨に耽るの私は好きなんだけど(笑
運も所業もエロい人の所でちょっと話した、アルテイルのGM関係のblogとか一覧。

立源寺氏(プロデューサー・ゲーム事業部長)
http://ritsugenji.paslog.jp/


御使いA氏(運営スタッフ)
http://messenger-a.paslog.jp/

BeeBee氏(見習いGM・プロデューサー)
http://minaraib.paslog.jp/

モサモサ氏(元新人GM)
http://minarai.paslog.jp/


運営チーム共同
http://alteil-begin.paslog.jp/


…他にもあるのかも。多すぎだーよ。
おいおい、待てよみんな。どうしてそんなにクリスタルから物が出るんだい。私なんて日曜日午後~月曜日終日の間、20匹以上倒してるはずだけど何一つ落としてないよ。

ついでに言うと、装備品だとかカード帖なんて出る事すらないし。なんだか他人の収穫見てると不公平感が自分勝手に募ってくるぜー。


…と、昨日ここまで書いてうpするか悩んでました。そして帰宅したら大幅巻き戻り。いや、さ。メンテでデータぶっ飛ばすってどうなのよ、と。

月曜日に確かメッセもwisも断ち切って必死狩りしたような気がしますが、きっと気のせいでしょう。2垢出してまで続けていた露店の売り上げが消えて、所持金が10Mほど減っていたような気がしますが、きっと気のせいでしょう。某人のクリスタルの収穫も消えたからおあいこー、と思っておきます(性格悪


さて、華麗に忘れ去る事にして、天使の忘れものが実装されたので受け取りに行きました。実際は他のアイテムも私は交換したのが月曜日だったので、受け取りなおしてたりしますが。

動いてるという話を噂には聞いていたのですが、実はイラストもdot絵も見たことがなかったので興味深かったんです。わくわくしながら交換して、装備。

動いてるーっ!



…装備欄でw

動いてないので判るか微妙かもしれませんが、マップ上でぴょんぴょん動いてるのと同様に装備欄でも動いてます。更に言うと(角度を良く見れば判ると思いますが)動く速度は同じなのですが、同期してません。装備欄を見てると気持ち悪くなりそうです。

ちなみにキャラセレ画面でも動いてますw

肝心の性能ですが、普段の状態(Aspd177)で頭装備を変えるだけでAspd178になりました。普通に早いです。見くびっていた性能ですが相当のようです。他に同様な装備がないからそう見えるだけかもしれませんが。

私にとって天使を使う事の一番のメリットは、アチャDOPが10秒ほどで倒せるという事かもしれません。きちんと貼ればニューマ1枚で倒せるようになるので。ただやはりDef1というのは紙で、当たると微妙に痛さを実感します。

ちなみに詠唱速度増加は殆ど実感できませんでした。


Agi+2のバニーヘアバンドか、Agi+1/Aspd+3%の天使の忘れものか。なかなか悩ましい部分ですが、狩り装備は過剰精錬バニーヘアバンドになりそうです。天使もAspdスキーとして手放すわけにいきませんが。

そんなバニーヘアバンドは天使の性能故に手放されている傾向にあるのか、3M以下でちらほら見かけるようになりました。安いものは今からいくつか確保していってます。目標は+7ですが、数を集めると天邪鬼的に1つ目で成功しちゃいそうなのでいろんな意味で悩みどころです。

ごめん、嘘。カートの下の方を昔の領主のマントが埋め尽くしてて入らいだけw


嫉妬ますくのえろい人がやってたので、何となくやってみました。



あ、あれ…。先日作ったような…。
私は人それぞれかもしれませんが、恐らくプリーストな印象を持っている人が多いと思います。また実際、1stキャラはアコライトであり転職していたのでプリーストでもありますし、それは間違いではありません。

が。実は最初に二次職に転職したのはブラックスミスでした。時はβ2から正式オープンとなる頃合、属性武器の実装と時を同じくしています。どういうことか、Vit-Luk型という当時ではあまり考えられないステ振りでした。ちなみに当時は各種鉱石が非常に高価であった為、鉱石発見は必須スキルとまで言われていた時代です。信じられるかは判りませんが。

もともと商人であるので必要なキャラではあったのですが、その後何かと色々理由があって消したり作ったりを繰り返してました。最近は私のお財布係は全てケミがやっているので、そういう意味ではブラックスミスそのものが私のキャラスロットには居ません。

そんなブラックスミスを再び作ろうかなーとか思ってます。育てるかどうかは微妙ですが、他で得られない爽快感があるのは事実ですし。気晴らし用?かな。

ちなみに作るアカウントは露店用ケミと同じアカウント。即ちDCもOCも要りません。所持カートメマーをフルに取り、鑑定…を取ってもJob32ですね。露店8にでもしますか(何


ステはDex振りからStr一本。補正込み50からAgi振りかな。今回はミートスメルを使うのでパワクリなしでJob補正+ラウドのみでStr達成しなければなりません。転職までは片手剣、転職後は斧予定です。盾を移動させるの面倒だし。

あー。でもそうなるとDC10欲しいかもしれない。スキルはまた考え直しましょう。

今回商人育成で試してみたいのは、ミートスメルの威力。普段ケミでは実感してるのですが、LPなしでどれほど効果があるのか、名実共に身をもって(身銭を持って)感じてみたいというわけです。マゾとか言うな。

そんなクリップオブミートスメル。間違っても日本語に訳しちゃいけません。肉および化け餌使用時の回復量50%増加、動物種族を倒した時に一定確率で肉化け餌ドロップ。アクセサリなので2つ装備可能で効果は重複。2つ装備で回復量100%増加。ドロップ率はおよそ10%なので体感できるかは微妙。

化け餌は回復剤として使うのは微妙ですが、肉と言えばカート職の安価で回復量の大きい回復剤として有名です。その重量から多くは持てず、他職で使うのは難がありますが。それこそカートの威力ってところです。序盤は必要ないと思うので、アニバリング*2で。途中からミートスメルに切り替えようと思います。想像は妄想なり。

ちなみに某所より。
---
428 :(○口○*)さん :05/11/22 17:34 ID:1zh0EO7s
微妙だったらこのスレに持ち込もうと思って作ったブローチオブミートスメル。
あまりに使い勝手がよかったからもう1個作ってしまった。
16Mくらい飛ばしたけど十分に満足できる性能。後悔はしていない。
---
だ、そうです。そこまでする勇気は私にはありません。


話は逸れるけれど、そこで見かけたこの一文。
---
459 :(○口○*)さん :05/11/25 18:30 ID:hEB7069Z
+10フレイムサハリックウィンディーアンダーニースパイク

…いや、本当にあるとは思わなかった。どう使うんだか…。
亀か?亀なのか?
---
デビアスCも真っ青。


強引に話を戻して、恋奈がLv98になったらキャラ作ろうと思います。それまでは専念。
プロフィール
片桐夕菜、17歳。

…とmixiやMSNメッセンジャーに登録しようとしたら、18歳未満の方は御利用になれませんと怒られました。


時折怒涛のように大量の文章を書いたりしますが物語は書きません。一番の物語は人生です。いろんなネットゲームに手を染めてる気がしますが、気に入るとこだわってやり込んだりしてしまうので種類はそれほど多くありません。


晒しスレ住民ですがtripなしでは書き込まない異端児。
連絡先
mixi
 4179210
MSN Messenger
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IRC(yuna_)
 #Cafe-Yukari (wide)
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@を半角にして下さい。
e-Mailへの返事はしません。mixiでのみ返答致します。
Web拍手で非公開にしたい場合は先頭に[*]を付けていただければblog内での回答は控えます。なおweb拍手はメッセージの切れ目が不明の為、最後にご記名頂くようお願いします。

足跡はこちらへお願いします。
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