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Close your love ... You loved me with your lie and vice. I can't erase my memory.

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花梨がやってたのでやってみた。
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近づかないで。

この言葉の意味が、わからない人なんて居るとは思わなかった。

私は他人に合わせることなんて出来ない。がんばったって出来ないものは出来ない。開き直るなとか言うのは、ものすごく簡単なこと。そして、無責任なこと。誰にだって、開き直っちゃだめ、なんて心になくたって言える。それぐらい軽い、中身のない言葉。

だからこそ。それを自分で判っているからこそ。
私は、受け入れられないなら近づかないで、と口にするの。

傷つけたくないから。
傷つきたくないから。

もうこれ以上、誰かを傷つけるのを見たくないから。
もうこれ以上、誰かに傷つけられるのを感じたくないから。



それなのに近づいてくるのは何故?

受け入れるつもりもないのに、近づいてくるのはどうして。何故なの?


今までの、復讐のつもり、なの?

追い詰められて、堕ちていく姿を見るのを楽しんでるの?



いい加減にしてよ。


この姿から



この姿に。

思えば、当初某氏と結婚するという話が出た時に容姿を変えて以来です。随分と長い間この格好でしたが、いろいろと心境的に変化もあったので思いきって変えてみました。

見ての通り、転生してのステータスの下がり具合が激しいです。特に年齢調整でのレベルアップによる増加が激しいDexが一気に下がっています。スキルでの下限上昇をさせないといけませんね。

この後、ゆきねがアイススピア覚えたとの事だったので、一緒に遊んでました。



冷凍くまー。ていうか熊カワイソス。


そしてカルピスに。



詳細はこちらをご覧下さい。身勝手ですみません。
初めてのホールインワンは



WizWizの16番ホールでした。

どう見ても偶然です。本当にありがとうございました。



どーん。
イベントと呼ぶものかどうかは疑わしい気もしますが、パンヤで一定確率でアイテム「短冊」をドロップ、それに好きに書いて笹に吊るす事の出来るというイベントがありました。一応表向きはGMへの願い事、になるそうです。

で、これざらっと色々見ていたのですが、途中でもう嫌気が差してきました。どれだけ見ていっても、「~~が欲しい」ばっかり。一部ネタ(だと信じてます)で「ダイスケの裸エプロンが欲しい」とかありましたが、正直そういう"今は存在していないもの"を書いてる人の方が好感を覚えました。いや裸エプロンはいらないけど。

なんてゆーかキミら、俗物過ぎないか、と。


…ま、まあ、そんな事を言いながら見渡してみると、「可愛い彼女が出来ますように。」とか書く人もいるようなので何とも言いません。




そんな私の願い事は「七夕なんて来なければいいのに」という、根底から覆すような代物でしたとさ。おしまい。
りんとさんとこで見つけたのでやってみました。というか、周囲で数名やってる人が居るのですが、りんとさん以外みんな「一般的な女性の脳」と診断されてるんですよね。これだけ皆一緒だと、どうせ同じだろう、とタカをくくってたんですが…
ウェブログ、という言葉を御存知でしょうか。いや、さすがにここを見に来ていて知らないとは思い難いのですが、今となっては「blog」で通用する言葉そのものでもあります。もとはweblogだったんだよね。

実際にはこの2つには微妙な違いのようなものがあるように感じられるのですが、どうもweblogと言うと"そのあり方"を指す感じであり、blogというと"weblogを構成するシステム"のように捉えられる場合もあります。本来は同一のものであるはずなのですが、違うように扱われる事もある気がします。

…意味判らないかな。多分、花梨とか判ってないんだろうな(何

実例で言うと、ここはblogであり当然ながらweblogでもあるのですが、場合によっては"私のweblog"は"ゆなりずむ"であり、"私のblog"は"忍者blog"だという使い方もされるという事です。


さて、ここでちょっと定義とか調べてみたら、なんだか面白い(?)ものに行き着きました。

割と誤解している節があると思うけれど(というか私も勘違いしてた)、weblogに関して本来はblogシステムと呼ばれるものを利用している必要は"ない"。意味は逆で、weblogを手軽に構成する為の地盤として現在の各種blogシステムが作られているという背景。つまり、blogのシステムを使っていないからweblogではない、とは言えないわけです。じゃあweblogって何なんだよ、って事になるんですが、どうも要点は次の2つに集約されるようです。

・個人運営であること
・頻繁に更新されること

この2つを満たしている必要があるようです。1つ目はともかく、2つ目は耳の痛い人もいるんじゃないでしょうか(笑)

内容は日記であったり、テキスト系であったり(日記に在らず)、ニュース系であったり。他にもありますが、所詮は個人の範疇ですので大抵はこの3種類のどれかに当てはまります。テキスト系、というのは非常に範疇が広く大抵当てはまっちゃうので反則な気もしますけどw

さて、私のこのblogはweblogと言ってもいいのでしょうか。極力頑張って更新してはいるつもりですがー。



個人的な見解ですが、上記のように言いつつも日本ではblogとhtml直書きの日記サイトは別物扱いされています。私自身はどちらも経験がある(花園~本舗~bibliophileはhtml、note of以降はblog)ので両者の利点欠点は把握しているつもりですし、どちらが優れているとも正直思えません。別にhtmlだからスゴイってワケでもないですし(制約は確かに少ないのでやりたい事が自由に出来ますが)、誰でも使えるblogだから見下す必要もないと思います。

ただ、案外知られていませんが、現在のblogの流れには2種類あります。俗に言うMovableType系の「記事単位」を重視するblogシステムと、tDiary系の「1日単位」を重視するblogシステムです。

tDiary系は日付をキーにしている為、同一日付の複数記事が作成できません。その反面、同一日付の中に複数の記事を持つ記述方式に優れている為、いわば日本の"日記"に非常に近い感じになります。

逆にMovableType系はキーが存在せず、日付に縛られずに記事をどんどん投稿していくタイプで、ニュース系だったり自論や意見の主張だったりという方向に向いているものです。1日1件という日記に使えないわけではないですが、どちらかと言うと大げさなものになります。


今私の周囲を見渡していると、日本でレンタル出来るものの多くがMovableType系のようですが…。fc2やexite、amebaがMovableType系ですね。言うまでもなく、忍者もMovableType系です。対して後者のtDiary系は…はてなしか思いつきません。

そういう意味で、巧くblogを選択できていない人というのが割と多いような気がします。ユーザーが多く多用な使われ方がされているfc2ですが、どうにも向いていない気がするのです。まあfc2はMovableType系でありながら複数記事を一度に表示して擬似時系列を確保するという手段を用いているので、見た目的には「同一日付の共存できるtDiary」という使い方も出来てしまう素敵システムなのですが。


ざっと見た感じ、マビノギ系は何故かfc2が多いです。対してアクエリ系は妙にはてなが多い。どう考えても逆のがいいと思うんですが、私は…(苦笑)

しかし周囲に忍者blog使ってる人、居ませんね。まだマイナーなのかな。実はfc2のカスタマイズ性とメンテナンス性を大幅に向上させた、ある意味上位blogなんですけどねこれ…w



こんな風に、私みたいに手当たり次第に記事を追加するタイプにはMovableType系がぴったりという事でした。以前ははてなだったのだけれど、すっごい使いづらかった。コメント機能の貧弱さを別にしても、私の記述スタイルには向かなかったんですよねー。
いや、まあ…ちょっと、しんみりしたというか、寂しくなった気分というか…。

最近こういうことがなくて何とも思わなかったんだけど、久しぶりにそんな気分になってしまっただけって愚痴…。
ゆきのところから拾い上げてみました。音楽バトン、じゃないのか…。
みゅりさんところに書かれてた事。前にも同じような事を書いたかもしれないけど、なんだか気がすまないのでまた書く。雑記帳だから昔のことなんて知らないっ

私も正直、スキップって意味わからないんだ。このスキップというものが存在する意味に関して、なんの意味があるの一体…って気分。

時間がないから。よく、スキップを肯定する人はそう言うけれど…時間がなければしなければいいんだし、ないなりにコツコツと進めてる人だって居たはず。


正直に言うとさ…そうやって進めてきた人に対して、何も思わないのかな。G1コツコツやって、G2もコツコツやって。理想型とかケオ島の往復とか、プレイ時間少ない人にとって地獄だったと思うんだよ。1日に4回、各18分しか開かないムーンゲートと、エリン各地を好き勝手に歩き回るリダイアの追跡。それでも、コツコツとこなしてきて、やっとパラディンになったーって人だって居ると思うんだよ。

それが何、昨日G1クリアした人が次の日にはパラディン?
ふざけんじゃないわよ。馬鹿にしてんの?


前のギルドでも、そんなの何人も見た。ほんと見る度に、何度当たり散らしそうになったか判らない。「パラディンいいですねー^^」じゃないんだよ。馬もない時代に蜜蝋とゲートを駆使して、あちこちを追い回して時間との戦いを繰り広げてこなしてきたんだよ。クリック1つでお手軽に変身できるようになったんじゃないんだよ。

G1スキップが実装された理由って「G1を終えていなくてもG2のストーリーを楽しめるように」って事だったんじゃなかったっけ。だからこそ、G1クリア報酬を得る事は出来ず、クリアしたという証(キーワード)が得られるという仕組みだったと思うんだ。

つまり個人的には、G2スキップでスピリットオブオーダーが得られる事が間違いなんじゃないかと思うんですよ。スピリットオブオーダーがなくてもG3のストーリーを楽しむ事は出来るはずです。あとG3スキップなんて今実装する理由は何なんだろう。私にはわからないわー。


もっとも、個人的には…損得ではなく、純粋に楽しもうとしない人が多いという事実が一番淋しいですけどね…。
プロフィール
片桐夕菜、17歳。

…とmixiやMSNメッセンジャーに登録しようとしたら、18歳未満の方は御利用になれませんと怒られました。


時折怒涛のように大量の文章を書いたりしますが物語は書きません。一番の物語は人生です。いろんなネットゲームに手を染めてる気がしますが、気に入るとこだわってやり込んだりしてしまうので種類はそれほど多くありません。


晒しスレ住民ですがtripなしでは書き込まない異端児。
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